September 6th, 2021

Покорение Южного полюса Луны



Большое спасибо всем за поздравления! Было очень приятно их читать! На дне рождения опробовал настольную игру, которую сам придумал. Общая идея возникла еще год назад, когда увидел на доске в ИКИ надпись: "Что нам сделать для Луны?". Подумал, что в рамках информационной поддержки полезна была бы настольная игра, действие которой происходит на южном полюсе Луны. Также хотел, чтобы она не была простым вариантом "кинь-брось". При этом, чтобы элемент случайности в посадке на Луну был. Но чтобы им можно было управлять. За счет наземной отработки увеличивая шансы на успех. А также чтобы и неудачные пуски приводили к увеличению надежности следующих станций, за счет увеличения опыта
                Ко дню рождения сформировалась концепция, как правил, так и игрового поля. Результаты первой игры оказались весьма неожиданные. Победила, с большим отрывом, Индия. Которая развивала только луноходы, но с первого хода начала активно делать пакости другим игрокам, блокируя их фишки. На последнем месте, неожиданно, оказалась США. Она единственная сделала ставку на пилотируемые полеты и обитаемые базы, но все их базы целенаправленно блокировались другими игроками. В основном Индией и Китаем. Так что на второе место вышла Россия. В процессе игры она потеряла один пилотируемый корабль, из-за чего резко упало финансирование и ее явно перестали воспринимать, как серьезного игрока. Так что пока Индия с Китаем всячески мешали США, Россия тем временем спокойно развивалась.
                Я и в прошлом несколько раз делал специальные сборы под Новый год. На сей раз попробую собрать на подобную игру. Надеюсь, идея заинтересуют. Проблема только в том, что технологически она куда сложнее книги или календаря. В тонкостях пока не разобрался.